-
Paper Tiger di Gray in gara a Cannes è coprodotto dall'Italia
-
Torna in libreria dopo trent'anni 'Fuori e dentro il borgo' di Luciano Ligabue
-
Lo spread tra Btp e Bund chiude a 85 punti
-
Emirati, attacchi di droni e missili iraniani contro il Paese
-
Crescono le vendite di auto in Italia, +11,6% in aprile
-
Fabrizio Larini nominato presidente dell'Aiscat
-
Dietro le quinte del mondo del cinema, Film Commission apre la sede di Torino
-
Deerhoof, Cardinals e Geordie Greep al Lars Rock Fest di Chiusi
-
Felicia Kingsley, 'in Italia ancora pregiudizi sul romance'
-
Lula vola a Washington per incontrare Trump e rilanciare dialogo
-
Sac, pubblicato avviso per privatizzare aeroporti di Catania e Comiso
-
Le metastasi del tumore al seno si diffondono come gocce d'acqua
-
Le note della tromba di Paolo Fresu in carcere, show itinerante con Bergonzoni
-
Tunisia, imprenditore Ghribi frena sull'ipotesi candidatura, 'non sono alternativa'
-
Ue, 'senza Ets consumi per 100 mld di metri cubi in più di gas, sistema funziona'
-
>ANSA-FOCUS/ Libera, fiera e moderna, il regista Marcias racconta Grazia Deledda
-
La musica come ''arma di costruzione di massa' del violoncellista Luca Franzetti
-
Inail, nel primo trimestre 189 denunce di infortuni mortali, -7,8% annuo
-
Buch (Bce), 'banche resilienti, ma crisi in Medio Oriente può pesare'
-
Hit parade, Shiva si conferma in vetta con Vangelo
-
Borsa: Europa in calo, Milano -1%
-
Due fotografi per il calendario Pirelli 2027, protagonista l'India
-
Klingbeil, 'tassare extraprofitti contro la crisi, Spagna e Italia con me'
-
Usa confermano, Rubio in Italia dal 6 all'8 maggio
-
A Bologna, torna Eufonica, il Salone della musica e delle sue professioni
-
Trc Modena compie cinquant'anni, festa e concerto dei The Kolors
-
Francesco Gabbani, dall'8 maggio il nuovo signolo Summer funk
-
Pinguini Tattici Nucleari, dal 15 maggio il nuovo singolo Sorry Scusa Lo Siento
-
Al via il Riff, sul red carpet anche il premier ungherese Magyar
-
Petrolio in rialzo a New York a 102,48 dollari
-
Beretta, accordo con americana Ruger, salirà al 25% e avrà due consiglieri
-
Santa Cecilia, Daniel Harding dirige la Quarta Sinfonia di Mahler
-
Terre rare, governo invia 7 progetti strategici alla Ue
-
Sisal celebra gli 80 anni della Schedina, icona dello sport
-
Al via l'evento finale di School Experience, a Giffoni attesi oltre 4mila studenti
-
Torna l'Azalea della Ricerca Airc, 600mila piante in oltre 4mila piazze d'Italia
-
La Guyana rivendica l'Essequibo davanti alla Corte Onu, 'questione esistenziale'
-
L'insurrezione femminile iraniana tutta in un docu
-
'Due navi battenti bandiera Usa hanno attraversato Hormuz'
-
Meloni, non condivido disimpegno Usa, Italia ha sempre mantenuto impegni
-
Uber Eats pagherà in Spagna 110 milioni di euro di contributi per 60mila riders
-
Api promosse in matematica, sanno davvero contare
-
Media, 'esercito Usa autorizzato a colpire motoscafi e missili dei pasdaran'
-
Resti umani nello stomaco di un coccodrillo in Sudafrica, forse è uomo scomparso
-
Checco Zalone 'a paesi unificati' su Netflix, è già record con il suo Buen Camino
-
Internazionali: Cobolli 'anno buono per far bene, imprese Sinner aiutano'
-
I 20 anni del premio Falck, Aidaf racconta le radici delle famiglie di imprenditori
-
L'Ue verso 4 miliardi in più di quote gratuite con i nuovi benchmark Ets
-
Il regista e premio Oscar Lelouch al Lamezia international film festival
-
Ue, 'sui dazi ogni opzione sul tavolo, domani incontro Sefcovic-Greer'
Videogame, in Italia il mercato vale quasi 2,4 miliardi di euro
Confronto in Sardegna, 200 imprese con un fatturato tra i 180 e i 200 milioni
In Italia il mercato dei videogiochi vale quasi 2,4 miliardi di euro, con una crescita del 3% rispetto all'anno precedente. Le imprese attive nel settore dello sviluppo hanno superato quota 200 — erano 48 nel 2012 — con un fatturato tra i 180 e i 200 milioni di euro e un incremento del 36% rispetto al 2022. Gli addetti sono cresciuti da 2.400 a 2.800 unità. Un'industria in piena espansione, dunque. Eppure la Sardegna, con le sue competenze creative, le sue università e la sua capacità di attrarre talenti, non ha ancora espresso in questo comparto un ruolo all'altezza del proprio potenziale. È da questa consapevolezza che è nato "L'industria del Videogame in Sardegna: strategie per costruire un cluster innovativo", il convegno che si è tenuto a Cagliari, promosso dalla Fondazione Sardegna Film Commission della Regione, con il patrocinio di Sardegna Ricerche e la collaborazione di Iidea, Igda Italia e Sardinia Game Scene. "Quasi dieci anni fa siamo stati la prima film commission italiana a portare il videogioco dentro una discussione istituzionale sul cinema e le industrie creative. Da allora abbiamo incontrato la comunità dei developer sardi - ha detto la presidente della Fondazione Sardegna Film Commission, Rossana Rubiu -. Oggi abbiamo fatto un passo ulteriore, presentando il primo censimento mai realizzato sull'isola per questo comparto". "L'industria del videogioco rappresenta oggi una frontiera strategica per la crescita culturale ed economica della Sardegna - ha osservato Ilaria Portas, assessora regionale alla Cultura - .Come Regione, guardiamo a questo settore non solo come espressione creativa, ma come una concreta opportunità di sviluppo, capace di generare occupazione qualificata e attrarre talenti. Il dialogo avviato oggi dimostra che esiste già un ecosistema di competenze e professionalità che merita di essere sostenuto e messo in rete". "L'evento ci restituisce chiaramente la consapevolezza che quello del videogioco è un mondo che può costruire enormi opportunità in Sardegna - ha spiegato Emanuele Cani, assessore all'Industria - dobbiamo intervenire su due fronti: da un lato sostenere queste imprese emergenti; dall'altro lavorare sulla promozione, affinché possano affermarsi e presentare i propri prodotti a livello internazionale".
A.Magalhes--PC